Inician Desarrolladores de Videojuegos nuevo ciclo. Circulación UNITEC

Inician Desarrolladores de Videojuegos nuevo ciclo

Fecha de publicación: 4 de febrero del 2008.
Prensa: Circulación UNITEC. Por: Ma. Fernanda Santibáñez R.

La primera generación y los nuevos integrantes del Club Desarrolladores de Videojuegos del Campus Atizapán de la Universidad Tecnológica de México (UNITEC) se dieron cita la tarde del 30 de enero para arrancar la segunda fase de este exitoso proyecto.

Después de que en el ciclo anterior lograra colocar su portal en el primer lugar de consultas de Google y de haber ofrecido múltiples entrevistas a medios especializados sobre sus productos, el  Club de Desarrolladores de Videojuegos se ha fijado nuevos objetivos para este año.

José Eduardo Terán, estudiante del décimo cuatrimestre de la Ingeniería en Sistemas Computacionales y Coordinador General del Club, comentó con e-Comunitec que su nuevo trabajo estará enfocado totalmente al aprendizaje y a la difusión externa de sus logros.

Una de las principales metas para esta segunda fase del Club es participar en diversos concursos, por lo que el trabajo de la primera generación estará concentrado en adaptar los videojuegos desarrollados a las bases de las competencias.

Los alumnos recién seleccionados, por su parte,  recibirán capacitación sobre la elaboración de videojuegos y desarrollarán nuevos productos, los cuales serán expuestos ante empresarios de la industria y medios de comunicación el próximo 11 de abril.

A raíz del excelente resultado obtenido tanto en la participación de los alumnos como en el interés de su trabajo por diversas organizaciones, se duplicaron las sesiones de trabajo. Los miércoles se destinarán dos horas a capacitación y un par de horas más para desarrollo los sábados.

Otra de las mejoras implementadas para el Club Desarrolladores de Videojuegos consiste en incrementar la  cantidad de conferencias por parte de especialistas. De hecho, el próximo miércoles 6 de febrero  los alumnos recibirán  la visita de funcionarios de la Secretaría de Economía, quienes hablarán sobre el estatus del mercado mundial de la industria del videojuego.


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