Ludum Dare 22. Día 3

Domingo, 18 de diciembre del 2011
11:26 pm
Primera mala noticia, Marco, uno de los artistas, ya no podrá terminar el proyecto con nosotros porque tendrá que trabajar hoy y mañana. No importa, sigue Zaira en el proyecto y lo que falte hacer, ella lo podrá terminar.
Siguen buenos avances con el motor de juego, hasta ahora he actualizado el sistema de puntos (ahora suma y resta) y estoy trabajando ahorita en el tiempo del juego.
Posteriormente entraré a desarrollar los niveles del juego; aquí es cuando se pondrá interesante.
Lunes, 18 de diciembre del 2011
1:30 am
Después de varias horas, concluí la generación de niveles. Ahora cada uno tiene valores globales específicos.
4:14 pm
Me hubiera encantado trabajar desde temprano en el motor pero no pude. De cualquier comienzo a darle.
5:43 pm
Los avances en el motor son significativos. Creé un tercer nivel con nuevos valores en el diseño de juego (cantidad de corazones por coleccionar y velocidad que aparecen las burbujas entre otros) y funciona de maravilla. Ya es tiempo de empezar a montar el arte y cuadrar todo para la versión jugable.
7:04 pm
Bien, los textos entre los niveles llevan un buen avance. Desde hace unos pocos minutos empecé a insertar varias imágenes al juego, se está viendo más divertido.
8:10 pm
Hay mucho adelanto incluyendo las imágenes pre-renderizadas en el motor. Ya podemos ver los corazones caer y Mr. Treevil moverse en su patio con las 3 emociones que caracteriza cada nivel.
9:15 pm
He terminado de subir las imágenes y de arreglar los textos. Oficialmente el juego está terminado. A continuación dejo la liga de la última versión.

Tres intiresno, gracias
Estoy trabajando en un nuevo diario, en cuanto lo tenga terminado lo subo para que lo revises. Te mando saludos.